以長期照護機構業界夥伴之需求為主題,運用XR(包含AR、VR、MR)為工具,引導學生認識目標族群-高齡者、身障者,了解其身體活動之表現,以及對其維持身體健康之需求。透過業界專家授課,導出核心問題,讓學生設計符合高齡者與身障者可進行之XR身體活動。經由業師授課內容與老師助教的引導,幫助學生考量目標族群之能力與可能遭遇之困難,設計出適用且可幫助改善身體活動之XR產品,協助業界夥伴長期照護機構能在人力吃緊、疫情影響等情況下,順利提供身障長者身體活動之運動,改善或維持身障長者的身體功能。