適合學習對象
對於數位多媒體之動作捕捉、虛實整合領域之發展有所興趣,並具備基礎2D/3D數位設計工具操作能力之學生或研究人員。
課程內容說明
本MOOCs課程將介紹動作捕捉技術與相關領域應用,實際了解光學式動作捕捉的進行流程以及動作捕捉運動/表演的體驗,以培養對運用動作捕捉技術的基礎觀念,幫助未來在多媒體、虛擬實境教學等內容開發上,能應用動作捕捉之技術。
課程特色
本課程第一階段將透過各類案例賞析分享,介紹動作捕捉的發展與應用、以及代表性的技術。第二階段將示範動畫動作捕捉系統的操作方式,實際拍攝動作並轉為數位資訊的過程。
週次標題
1.動作捕捉與虛擬角色概論(I)─發展歷史
2.動作捕捉與虛擬角色概論(II)─常見技術
3.動作捕捉與虛擬角色概論(III)─相關應用
4.上機體驗:系統設定與前置作業
5.上機體驗:動作錄製現場
6.上機體驗:後期處理