適合學習對象
對於遊戲程式有興趣之初學者或無程式開發經驗者都可以本課程為出發點。
課程內容說明
隨著快速的硬體發展,與遊戲引擎多樣功能,開發一款遊戲看似簡單,卻越來越複雜。本課程教授內容以遊戲引擎Unity為主,使用C#程式語言,嘗試帶領初學者從基礎程式能力認知學起,培養未來進階遊戲開發程式能力。
課程特色
課程中包含程式語法講解與實作,冀望課程完結時,能發展出一遊戲雛型。課中以30分鐘為一階段,前20分鐘包含投影片及遊戲引擎操作,後十分鐘導入專案說明。
週次標題
1. Unity簡介、C#基礎程式語言觀念
2. 變數、邏輯運算及條件式
3. 迴圈處理、Method及class
4. 遊戲物理與碰撞
5. 遊戲介面設計
6. 動畫控制器、動畫控制及角色控制