適合學習對象
對VR技術感興趣,希望了解在技術端、設計端、體驗端如何開發VR應用的學生。
課程內容說明
課程涵蓋VR的技術層面簡介如成像原理、技術範疇、傳感裝置、應用開發等技術問題;人因設計層面涵蓋VR暈眩、VR視角設計、聲音導引處理、通用設計準則、UI與文字編排設計準則、視覺與頭部動作區域設計、活動區域設計等;體驗層面涵蓋創意思考方法、以使用者為中心的體驗設計方法之介紹。
課程特色
從技術到設計做一次全面性的講解,涵蓋面廣的VR設計入門課程。
做中學,帶領學生完成一項簡單的VR專案發想實作。
週次標題
第一週: VR技術概述
1. 技術發展
2.成像原理
3. 傳感裝置
第二週: VR人因工程
4. VR暈眩
5. VR視角設計
6. 活動區域設計
第三週:VR設計準則
7. 通用設計準則
8. UI與文字編排設計準則
9. 期中測驗
第四週:
10. 創意思考方法
11. 使用者中心設計
12. 體驗設計
第五週:
13. 開發環境架設
14 Unity 基礎
15. VR範例演練
第六週:
16.VR創意提案
17.期末發表
18.期末作業討論